游戏玩了20+小时。 进度到第一章结束。弃坑了


体验

刚开始,游戏还是蛮不错,经典的JRPG。2D的画面经过渲染呈现出的3D效果很棒,无论是森林里的光照,还是雪地上的反光,都做的十分细致。踩地雷似的遇敌机制。背负各种各样使命的主角,以及高达八人的主角数量。每个主角又对应又各个职业的特殊技能。

但是玩了20多小时后。。。貌似有些不对。

系统

  • 战斗系统很出彩,刚玩的时候爽歪歪。找到怪物的弱属性,然后破防,开始dps就行了。不过慢慢的,怪物的级别高了后,需要破防的层数也是越来越多了,而多队伍只能四个人,开局的主角又不能更换,这就意味着你带不齐所有的攻击属性。遇到不知名的怪物可得麻烦好久。
    战斗技能匮乏。基本上我都是用武器平砍,除了盗贼和骑士的技能比较实用,其他都不够看啊。
  • 游戏怪物的级别是和主角对应的,刚开始我还拼劲儿练了会儿级,boss也没觉得轻松多少,后来大地图上看到原来怪物等级跟随主角一起成长的。这也算是JRPG的特点了吧。

剧情

  • 进行完第一章后,已经收到了八位主角,可根据进度来看,这八位主角的故事线是独立的,是完全独立的。共享一个世界观,而故事没有交织的话,却丢失了RPG的灵魂--剧情。事实是RPG没有了灵魂,还有存在的意义么?
  • 说到剧情,八位主角的初始剧情,有没有觉得很眼熟?排除中二不中二的问题,盗贼那段初始剧情完全就是槽点满满,说自己独行侠,偷东西失手,被画上标记,为了洗掉这个标记就被人要挟去偷更重要的东西,这智商是怎么当上盗贼独行侠的呢?而舞女那段,看着挺好,可突然随便潜伏的酒馆老板居然就和自己的杀父仇人是一伙的,最后还牺牲了自己好友,离开酒馆不做舞女了。
  • 最后吐槽下语言。最近才刚刚说SE要更新中文版,之前的英语实在难读,不愧是专八旅人

优点

这游戏优点呢?
2D画面真不错,尤其是在森林里。音乐也赞,我都想把战斗音乐弄出来当铃声了。

其他

各大媒体和网站把这游戏都吹爆了。这也是为数不多的JRPG。不是我的菜。这些都是极好极好的,可我偏不喜欢。